Egy átlagos amerikai napi 12 órát tölt a képernyő előtt. Sok más felmérésnél ez az idő 17 órára nőtt.
Zavar az elméddel. A figyelem tartománya csökken; fejfájás, migrén, fokozódó látás, testtartási problémák; Terjed a szorongás és a depresszió. Erőteljes tevékenységekre van szükségünk, hogy korlátozzuk a képernyőn töltött időt. De nem kell unalmasnak lenniük. Lépjen be a felnőttek és gyerekek rejtvényvilágába! És nem csak egyszerű, 5 perces és kész. Igényesek, munkaigényesek, időigényesek. Ez a fa kirakós játék lehetővé teszi, hogy szabadidejét távol töltse a mobiltelefonoktól. Gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt alkalmas, és edzi a kognitív elmét. Az állat alakú darabok összeállítása során nem csak az agyat edzi, hanem élvezheti a természeti témákat is.
Mit kapsz:
Kirakós játék gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt: Se nem túl egyszerű, se nem túl bonyolult, ez az állat alakú kirakó azzal a gondolattal készült, hogy nem csak a gyerekek szeretik a rejtvényeket, de a felnőttek is jól szórakozhatnak.
A legjobb agytorna: Egy fa puzzle apró darabjainak összerakásával lehetővé teszi az agyának, hogy a szokásosnál keményebben dolgozzon, javítva ezzel problémamegoldó képességét, rövid távú memóriáját és a részletekre való odafigyelést.
Pihentető kialakítások: Ez nem csak egy rejtvény; ez is a művészet és a mesterség megnyilvánulása. A vadon élő és háziállatok gyönyörű vízfesték-szerű mintái eltévednek a vadonban.
GARANCIA
Biztosak vagyunk abban, hogy a piacon a legjobb termékeket kínáljuk. Ezért 30 napos garanciát vállalunk.
Mindent megteszünk annak érdekében, hogy Ön teljes mértékben elégedett legyen vásárlásával.
Az online vásárlás ijesztőnek tűnhet. Szeretnénk, ha tudná, hogy egyáltalán nincs kockázat vásárolni valamit.Nem fogjuk megnehezíteni, ha nem szereted.
Ajánlunk emailés jegytámogatás 24 óra egy nap, a hét 7 napján.Ha segítségre van szüksége, lépjen kapcsolatba velünk.Kérjük, lépjen kapcsolatba az ügyfélszolgálattal, ha bármilyen problémája van a vásárlással.
Tanya G. -
Ez a valaha volt legmenőbb kirakóm. Ne tedd azt, amit én, és véletlenül kombináld a két rejtvényt 1-be